Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Średnia arytmetyczna statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6878 28736 7790 15078 3934 1640 284

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2014-11-11 12:40:48 Arkadiusz Pichurski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

122 2014-11-11 15:10:39 Marcin Rudko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

123 2014-11-12 18:48:01 Czarnek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

124 2014-11-12 20:19:25 a zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

125 2014-11-15 23:30:22 glen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

126 2014-11-16 14:27:17 Mateusz Kulczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

127 2014-11-17 01:22:26 Grzesiaczek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

128 2014-11-17 13:38:20 Tomasz Romik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

129 2014-11-17 15:44:35 Radosław Waśko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

130 2014-11-19 21:33:39 Michał Obrembski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

131 2014-11-20 18:55:34 _ zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

132 2014-11-23 18:59:55 Sebastian Woźniak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

133 2014-11-24 15:48:24 Karol zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

134 2014-11-25 18:50:19 Mateusz Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

135 2014-11-28 17:14:24 Andrzej Ambroziak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

136 2014-12-01 12:22:34 Paweł zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

137 2014-12-01 23:11:50 Jakub zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

138 2014-12-02 18:22:13 fenek212 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

139 2014-12-02 20:50:58 Paweł Grzyb zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

140 2014-12-03 13:24:31 Jakub Sztukiecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.